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第八十三章 特典

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    当林凯醒来的时候,林凯才发现自己是在一个山洞里,而当他发出了声音后,却是发现都为都没有什么人,不过很快林凯就听到了菲儿的声音,“哥哥,你起来了!!!”菲儿的身影立马就靠近了过来。

    “大家呢?”林凯看着自己面前的菲儿问道,自己是战斗中倒下了,那是正是战斗最激烈的时候,而林凯却是在经历了两次的大战后终于是透支了自己的实力倒下了,而那之后的事情却是出乎了大家的预料。[]

    时间回到林凯众人和巨魔族的大战的时候,林凯在发出了自己的最后的魔法后就慢慢的倒下了,而同时在地上的菲儿也是马上的接住了林凯,而此时巨魔三人也是被林凯的攻击给很重的打击到了,而同时变身成为了火元素使者的阿斯鲁听到了林凯倒下了,顿时就是发狂了一样,直接打了药一般开始了疯狂的攻击,瞬间爆发出来一阵的火海,直接就笼罩了巨魔的三人,顿时火海将大家和巨魔三儿阻隔了开。

    即使是艾薇儿也是难以靠近了那片阿斯鲁发出的火海,这可真的是极为壮观的场面,可是就在这个时候,一个魔法阵的光芒却是突然的冲出了火海中,而随着魔法阵的光芒消失,三个巨魔也是瞬间的被传送而走了,而大家却是带着疲倦的身心找到了一处山洞,休息下来,当天阿斯鲁也是昏迷了,而大家都是或多或少的有一些的伤和满身心的疲倦,所以都开始缓慢的修养着。

    “也就说已经过了一夜了。”林凯对着菲儿问道。

    “恩,已经第二天了,哥哥你还有没有疗伤的药,我想给艾薇儿老师拿去些,她也是受伤了。”菲儿对着林凯问道。

    “给,我和你一起去,我感觉好多了。”林凯扶着菲儿站起来,明显的自己还是有些头晕,脚下浮空,这就是实力透支的结果吗。

    很快,林凯就看到了在山洞中的大家,看来122经过了昨天的战斗虽然是修整了一夜但是大家还是显得很疲倦的,不过林凯欣喜的是他已经看到了醒来的阿斯鲁同学活力的在耍宝。12

    “我昨天真的有那么帅,尤其是我在老大倒下了之后,直接大杀八方赶跑了那三个巨魔!!!”阿斯鲁同学很是欢乐的确认着自己的壮举。

    “是的,你自己不记得吗?”纳兰面无表情的第八遍的向着阿斯鲁回答道。

    “好像是有些印象,不过这个变身后的事情是有些不大清楚。”阿斯鲁摸着自己的脑袋说道。

    第五卷恶魔总汇

    应广大读者要求,特出此特典章,收录本卷出场的恶魔及其详细介绍,汇总集合,微剧情透露。

    已经出场末日恶魔

    黑族末日的仆人种族,其实是末日创造而生的种族,只是有阴影般的黑影身体,可以寄生在任何死去的尸体上,但是需要一些仪式和过程,种族一直供奉了五个百族中被迫了自己种族投靠末日的英雄为起信仰。

    出现人物

    黑影先寄生卡纳恩帝国二皇子。

    黑影拥有三个召唤兽

    鱼人夜行者

    在黑暗无尽的海底深渊潜伏着一种恐怖的生物,阴影隐藏了他的身躯,很少有生物看过它真正的形态,更没有能活着描述它形态的生物。阴影是它的庇护所,是它的王国,是它的能量所在。它可以沐浴在无法洞悉的黑暗之中无形地攻击。它对敌人的每一击都能使他更加灵活、强壮,而它的敌人只能越来越衰弱。它可以施放出一条牢不可破的束带,束缚住那些企图逃离的敌人。它还可以与黑暗签署契约,通过牺牲一小部分灵魂来打破束缚在它身上的魔咒;哪怕是最强大的黑魔法。随着大战的召唤,来自古代遗迹深处的斯拉克现身了。。。

    黑暗契约(c)

    斯拉克与黑暗签下契约,牺牲自身一部分生命。1.5秒过后,一道黑暗之波从它身体里涌出,消除身上大部分不利的魔法效果,同时对自己和周围单位造成伤害。

    等级1:造成75点伤害施法间隔:10秒施法消耗:55点魔法

    等级2:造成150点伤害施法间隔:9秒施法消耗:50点魔法

    等级3:造成225点伤害施法间隔:8秒施法消耗:45点魔法

    等级4:造成300点伤害施法间隔:7秒施法消耗:40点魔法

    突袭(e)

    突然冲到敌人面前,造成伤害,并用黑暗锁链牢牢的锁住敌人。敌人无法逃出这个锁链的作用范围之外。施法间隔:12秒施法消耗:75点魔法

    等级1:造成70点伤害。

    等级2:造成140点伤害。

    等级3:造成210点伤害。

    等级4:造成280点伤害。

    能量转移(n)

    使用远古渔人族咒法,鱼人夜行者强化了它的剑刃,它可以在攻击中偷取敌方英雄的能量。每攻击一次敌方英雄,它便偷窃取1点全属性,转化为自身3点敏捷。

    等级1:持续时间15秒

    等级2:持续时间30秒

    等级3:持续时间45秒

    等级4:持续时间60秒

    暗影之舞(d)

    鱼人夜行者变成潜行形态,攻击或施法不会显形。从学习该技能开始,当在敌人视线之外时,鱼人夜行者会被动地提升移动速度和生命回复速度。

    等级1:提升30%的移动速度和每秒3%的生命回复速度施法间隔:25秒施法消耗:120点魔法

    等级2:提升35%的移动速度和每秒4%的生命回复速度施法间隔:25秒施法消耗:120点魔法

    等级3:提升40%的移动速度和每秒5%的生命回复速度施法间隔:25秒施法消耗:120点魔法

    蛇发女妖

    这位娜迦族公主的名字和传说中能石化敌人的蛇发女妖一样。她虽然没有石化视线,但她的战斗技巧甚至会使最强大的战士屈服。她在箭术方面的历练使她能够一次发射多支箭,并依旧准确地命中敌人。她精通魔法,因此有能力创造出一个魔法盾牌来抵挡敌人的攻击。她还可以通过连接空气中的电子,来点燃一个可以在敌军中跳跃的电火花。拥有传奇般名字的她,并不是浪得虚名的。

    分裂箭(t)

    美杜沙运用魔法将她的箭矢分开,攻击5个敌方目标。这些箭矢造成的伤害较小。

    等级1:箭矢造成普通攻击时45%的伤害

    等级2:箭矢造成普通攻击时55%的伤害

    等级3:箭矢造成普通攻击时65%的伤害

    等级4:箭矢造成普通攻击时75%的伤害

    秘术异蛇(c)

    蛇发女妖放出一条由能量构成的秘术异蛇,秘术异蛇在敌方单位之间游窜,造成伤害并偷取其魔法,当游窜完最后一个目标后,秘术异蛇将其偷取的魔法值返还给蛇发女妖

    等级1:初始伤害为80点,初始魔法偷取能量为20点。施法间隔:12秒施法消耗:140点魔法

    等级2:初始伤害为120点,初始魔法偷取能量为30点。施法间隔:12秒施法消耗:150点魔法

    等级3:初始伤害为160点,初始魔法偷取能量为40点。施法间隔:12秒施法消耗:160点魔法

    等级4:初始伤害为200点,初始魔法偷取能量为50点。施法间隔:12秒施法消耗:170点魔法

    魔法护盾(e)

    美杜沙用魔法制造一个护盾来吸收50%的所受伤害。

    等级1:每点魔法吸收0.75点的伤害。施法间隔:10秒施法消耗:0点魔法

    等级2:每点魔法吸收1.25点的伤害。施法间隔:10秒施法消耗:0点魔法

    等级3:每点魔法吸收1.5点的伤害。施法间隔:10秒施法消耗:0点魔法

    等级4:每点魔法吸收2点的伤害。施法间隔:10秒施法消耗:0点魔法

    石化凝视(g)

    任何盯着蛇发女妖的敌方单位都会缓慢被石化。移除所有状态并减缓所有速度属性。每级对召唤单位造成500

    1000

    1500点额外伤害。

    等级1:所有的速度属性每秒降低2,无施法距离,持续时间5秒施法间隔:140秒施法消耗:200点魔法

    等级2:所有的速度属性每秒降低3,无施法距离,持续时间5秒施法间隔:110秒施法消耗:100点魔法

    等级3:所有的速度属性每秒降低5,无施法距离,持续时间5秒施法间隔:80秒施法消耗:0点魔法

    育母蜘蛛

    她曾经是ne

    ian一族的女王,以统治严明而著称。然而和变节的刺客anu

    `a

    ak的相爱无疑是她犯的一个致命的错误,她也因此受到了王国的惩罚。现在她和他们的后代----作为她不死的爱恋的象征----投入到这场世纪之战中。她是织网的高手,她的能力能使任何敢于攻击她的对手麻痹无力,她还会将卵产入这些可怜的牺牲品的体内,一旦他们死亡,那些幼虫就会破体而出。她对于战斗的渴望,支撑着她并使她变得更为强大。这使许多人相信,她对于血肉的**是永远不会满足的……

    寄生蜘蛛(w)

    育母蜘蛛将她的卵寄生到目标体内,造成伤害。如果目标在感染期间(非常短)死亡,将会有蜘蛛幼虫从尸体中诞生。施法消耗:120点魔法施法间隔:10秒

    等级1:造成75点的伤害。如果目标在感染期间(2秒)死亡,将会有1个蜘蛛幼虫从尸体中诞生。

    等级2:造成150点的伤害。如果目标在感染期间(2秒)死亡,将会有2个蜘蛛幼虫从尸体中诞生。

    等级3:造成225点的伤害。如果目标在感染期间(2秒)死亡,将会有3个蜘蛛幼虫从尸体中诞生。

    等级4:造成300点的伤害。如果目标在感染期间(2秒)死亡,将会有3个蜘蛛幼虫从尸体中诞生。

    织网(b)

    在指定区域织一张蛛网,育母蜘蛛在其中处于隐身状态,并且被动地提升她20%

    25%

    30%

    35%的移动速度与2

    6

    8点的生命回复速度。蛛网拥有视野。

    等级1:最多2张蛛网。施法间隔:30秒施法消耗:50点魔法

    等级2:最多4张蛛网。施法间隔:30秒施法消耗:50点魔法

    等级3:最多6张蛛网。施法间隔:30秒施法消耗:50点魔法

    等级4:最多8张蛛网。施法间隔:30秒施法消耗:50点魔法

    麻痹之咬(p)

    让育母蜘蛛在攻击中附带能大幅削弱目标能力的毒素,并增加额外的攻击,效果持续2(4)秒。

    等级1:使目标有10%的几率攻击落空,降低10%的移动速度,增加2点的攻击力

    等级2:使目标有15%的几率攻击落空,降低20%的移动速度,增加4点的攻击力

    等级3:使目标有20%的几率攻击落空,降低30%的移动速度,增加6点的攻击力

    等级4:使目标有25%的几率攻击落空,降低40%的移动速度,增加8点的攻击力

    极度饥渴(t)

    育母蜘蛛变得对生命极度得饥渴,这种饥渴大幅地增加了她的攻击力,并且能够吸血

    等级1:增加育母蜘蛛60点的攻击力,40%的吸血,持续14秒。施法间隔:45秒施法消耗:100点魔法

    等级2:增加育母蜘蛛75点的攻击力,60%的吸血,持续14秒。施法间隔:45秒施法消耗:100点魔法

    等级3:增加育母蜘蛛90点的攻击力,80%的吸血,持续14秒。施法间隔:45秒施法消耗:100点魔法

    黑族现在现身的五个供奉者里的三个

    混沌者,

    是作为混乱之神的弟子,是当年一位英雄的人族徒弟,但是那是他就是背叛了自己人族的身份,因为他的师傅混沌之神是一位嗜杀成性的英雄,而他极力运用他被赋予的力量散播混乱和邪恶。他竭尽全力对抗着秩序和善良。他可以通过召唤混乱能量来伤害并随机击晕对手,再配合他撕裂空间的能力,瞬间击倒一切敢于阻碍他的对手。他可怕力量的极致在于他可以制造三个自身的幻象,每个幻象都拥有本体全部的攻击力,在战场上制造大范围的混乱,给正义以迎头痛击。

    拥有技能

    混乱之箭

    向目标投射一支神秘的魔法箭,随机造成一定时间的晕眩和伤害,会有漂浮文字显示出所造成的伤害。施法距离:500。等级1:随机造成1-2秒的晕眩和1-200点的伤害。施法间隔:10秒施法消耗:140点魔法等级2:随机造成1-3秒的晕眩和50-225点的伤害。施法间隔:10秒施法消耗:140点魔法等级3:随机造成1-4秒的晕眩和75-250点的伤害。施法间隔:10秒施法消耗:140点魔法等级4:随机造成2-4秒的晕眩和100-275点的伤害。施法间隔:10秒施法消耗:140点魔法

    实相裂隙

    混沌骑士撕裂时间与空间的连结,同时将他和他的牺牲品之间的距离拉近,并且增加混沌骑士下一次攻击的伤害。混沌骑士也可以带着任何自身的幻象或镜像穿越实相裂隙。等级1:造成25点额外伤害,施法距离:550。施法间隔:24秒施法消耗:70点魔法等级2:造成50点额外伤害,施法距离:600。施法间隔:18秒施法消耗:70点魔法等级3:造成75点额外伤害,施法距离:650。施法间隔:12秒施法消耗:70点魔法等级4:造成100点额外伤害,施法距离:700。施法间隔:6秒施法消耗:70点魔法

    致命一击

    有一定的几率造成额外的伤害。等级1:11%的几率造成1.5倍伤害的致命一击。等级2:11%的几率造成2倍伤害的致命一击。等级3:11%的几率造成2.5倍伤害的致命一击。等级4:11%的几率造成3倍伤害的致命一击。

    幻象制造

    几个混沌骑士的幻象。幻象拥有本体全部的攻击力,不过受到200%的伤害。持续时间:24秒。等级1:混乱骑士制造1个自身的幻象。施法间隔:140秒施法消耗:125点魔法等级2:混乱骑士制造2个自身的幻象。施法间隔:140秒施法消耗:200点魔法等级3:混乱骑士制造3个自身的幻象。施法间隔:140秒施法消耗:275点魔法

    食尸者

    曾经在我主人那里有一个贪婪到已经不值得任何怜悯的人。终于,在试图偷取我族王子的圣戒时被抓获并被判绞刑。他因盗窃的**而腐蚀的身体后来以食尸鬼的形态复生。他已经不记得自己的名字了,只知道现在自己是**和贪婪的化身。他现在从他遇见的每一个生物那里贪婪的偷取生命。

    狂暴

    食尸鬼变的无可遏制的狂暴免疫魔法并且得到攻击速度的提升。等级1:提升30%的攻击速度,持续2.5秒。施法间隔:15秒施法消耗:75点魔法等级2:提升45%的攻击速度,持续3.25秒。施法间隔:15秒施法消耗:75点魔法等级3:提升60%的攻击速度,持续4秒。施法间隔:15秒施法消耗:75点魔法等级4:提升80%的攻击速度,持续4.75秒。施法间隔:15秒施法消耗:75点魔法

    盛宴

    在攻击中造成相当于当前生命值一定百分比的伤害,同时自身回复相应的生命值。伤害无视魔法免疫英雄攻击普通伤害等级1:造成目标当前生命值4%的伤害,同时恢复自身相应的生命值。等级2:造成目标当前生命值5%的伤害,同时恢复自身相应的生命值。等级3:造成目标当前生命值6%的伤害,同时恢复自身相应的生命值。等级4:造成目标当前生命值7%的伤害,同时恢复自身相应的生命值。

    撕裂伤口

    噬魂鬼撕裂目标,降低其移动速度。友方单位对撕裂伤口目标进行任意攻击,包括技能,都能使他们回复所造成伤害的一定百分比的生命。目标的移动速度会逐渐恢复。施法距离:600。持续时间:7秒。等级1:友方单位对撕裂伤口目标进行任意攻击,恢复他们所造成伤害的15%的生命值。施法间隔:24秒施法消耗:70点魔法等级2:友方单位对撕裂伤口目标进行任意攻击,恢复他们所造成伤害的20%的生命值。施法间隔:20秒施法消耗:80点魔法等级3:友方单位对撕裂伤口目标进行任意攻击,恢复他们所造成伤害的25%的生命值。施法间隔:16秒施法消耗:90点魔法等级4:友方单位对撕裂伤口目标进行任意攻击,恢复他们所造成伤害的30%的生命值。施法间隔:12秒施法消耗:100点魔法

    感染

    食尸鬼将魔爪伸向那些不幸的目标的躯体,悄无声息的潜入并蛰伏在他们体内,一旦他觉得时机成熟便现形,对周围700范围内的敌方单位造成巨大伤害;如果被感染的是敌方非英雄单位,噬魂鬼会将其完全吞噬,汲取其当前剩余生命。可以作用于友方英雄

    非英雄单位、敌方非英雄单位和中立单位。施法距离:150冷却时间:100施法消耗:50点魔法等级1:造成150点伤害。等级2:造成275点伤害。等级3:造成400点伤害。

    鞭笞者

    这位奴隶曾经是一个屠夫,而他在战场上徘徊着,诠释着残忍与死亡。他不停地寻找着鲜活的血肉,用来黏到他那可怕的躯体上去。年复一年,他的皮肤已经坚硬到足以抵抗魔法了,而且还能施放毒气,极度有效地弄死敢于靠近他的勇士们。他的钩子能将敌人拽进他那巨大的胃中去,而他的胃只需要短短的几秒钟,就能将其完全消化掉。所以,无论是敌人甚至是盟友,都会对屠夫产生一种难以言状的恐惧。

    肉钩

    向一个地点投掷血腥的肉钩,肉钩将把所接触到的第一个单位钩回屠夫身边。如果这是一个敌方单位,会造成伤害。无视魔法免疫神圣伤害等级1:射程550,如果钩中敌方单位,造成90点的伤害。施法间隔:14秒施法消耗:110点魔法等级2:射程700,如果钩中敌方单位,造成180点的伤害。施法间隔:13秒施法消耗:120点魔法等级3:射程850,如果钩中敌方单位,造成270点的伤害。施法间隔:12秒施法消耗:130点魔法等级4:射程1000,如果钩中敌方单位,造成360点的伤害。施法间隔:11秒施法消耗:140点魔法

    腐烂

    屠夫释放出他体内的瘟疫,同时对周围的敌方单位和屠夫自身造成伤害。降低受影响的敌方单位20%的移动速度。等级1:同时对周围的敌方单位和屠夫自身造成35点

    秒的伤害。等级2:同时对周围的敌方单位和屠夫自身造成60点

    秒的伤害。等级3:同时对周围的敌方单位和屠夫自身造成85点

    秒的伤害。等级4:同时对周围的敌方单位和屠夫自身造成110点

    秒的伤害。

    堆积腐肉

    屠夫由无数腐烂的尸体堆积而成,这个技能让他能够积聚更多的腐肉,并且拥有额外的魔法抗性,当屠夫杀死一个敌方英雄时,或者在450范围内有敌方英雄死亡时,屠夫都能永久增加自身的力量。等级1:提升屠夫4%的魔法抗性,每个死亡的英雄单位增加0.9点力量。等级2:提升屠夫8%的魔法抗性,每个死亡的英雄单位增加1.2点力量等级3:提升屠夫12%的魔法抗性,每个死亡的英雄单位增加1.5点力量等级4:提升屠夫16%的魔法抗性,每个死亡的英雄单位增加1.8点力量

    肢解

    咬住一个目标,造成伤害。目标不能移动、攻击、使用技能和物品。限制效果无视魔法免疫需要持续施法施法距离:160施法间隔:30秒(括号内为装备蓝杖后的数值)神杖升级:汲取目标力量,汲取量取决于屠夫的力量等级1:造成75(75+力量*0.75)点

    秒的伤害,持续3(6)秒。施法消耗:100点魔法等级2:造成125(125+力量*0.75)点

    秒的伤害,持续3(6)秒。施法消耗:130点魔法等级3:造成175点(175+力量*0.75)

    秒的伤害,持续3(6)秒。施法消耗:170点魔法

    影风者

    曾经是地穴蜘蛛人中的佼佼者,但在第二次蜘蛛战争的时候不幸殒命。巫妖王耐奥祖复活了他,并承诺给予他永恒的生命。但作为交换条件,他必须始终不渝地效忠巫妖王。他的尖刺外壳坚硬无比,能将敌人的部分攻击反弹回去。当感到有危险的时候,他会向敌人刺出这些尖刺,使他们晕头转向。他不但能用他的暗黑力量燃烧敌人的魔力,而且能将自己融入到冰冻苔原的阴影中去。而那些看过他融入暗影的人,却从来没有一个能活着将这件事情传扬出去。

    穿刺

    用巨爪猛击地面,向一条直线上射出带刺的卷须,造成伤害并将敌方地面单位抛向空中,在他们落回地面后将晕眩一段时间。等级1:造成80点的伤害,并将敌方地面单位抛向空中,晕眩0.75秒。施法间隔:11秒施法消耗:95点魔法等级2:造成140点的伤害,并将敌方地面单位抛向空中,晕眩1.25秒。施法间隔:11秒施法消耗:115点魔法等级3:造成200点的伤害,并将敌方地面单位抛向空中,晕眩1.75秒。施法间隔:11秒施法消耗:135点魔法等级4:造成260点的伤害,并将敌方地面单位抛向空中,晕眩2.25秒。施法间隔:11秒施法消耗:155点魔法

    法力燃烧

    向目标投射一支反魔法箭,燃烧目标相当于其智力值4倍的的魔法值,并造成与被燃烧的魔法等量的伤害。施法距离:600等级1:燃烧对象智力值*4的魔法,并造成与被燃烧的魔法等量的伤害等级2:燃烧对象智力值*4的魔法,并造成与被燃烧的魔法等量的伤害等级3:燃烧对象智力值*4的魔法,并造成与被燃烧的魔法等量的伤害等级4:燃烧对象智力值*4的魔法,并造成与被燃烧的魔法等量的伤害

    带刺外壳

    用生物尖刺暂时强化地穴刺客的壳质护甲,使他避免受到并反弹100%下一次来自玩家的伤害(包括物理和魔法伤害),并使攻击者眩晕。效果持续4.5s。持续时间:4.5秒魔法消耗:50点施法间隔:10秒等级1-造成0.6秒眩晕。等级2-造成1.2秒眩晕。等级3-造成1.8秒眩晕。等级4-造成2.4秒眩晕。

    复仇地穴刺客可以在短时间内隐身,提升移动速度,打破隐身状态所作的第一次攻击将造成不可置信的伤害。伤害无视魔法免疫等级1:提升10%的移动速度,打破隐身状态所作的第一次攻击造成225点的伤害。持续时间20秒。等级2:提升15%的移动速度,打破隐身状态所作的第一次攻击造成375点的伤害。持续时间35秒。等级3:提升20%的移动速度,打破隐身状态所作的第一次攻击造成525点的伤害。持续时间50秒。

    巨魔族复活英雄

    受到了重生的诱惑,他们从深渊里再度的走来,被末日派到了人间。

    巫医

    所有和巫医

    打交道的人都知道,他不在乎冒风险,做为一个巫毒术的巫师,有一定的觉悟是必要的,但完全不懂得理智的重要就太糟糕了。巫医在巫毒术的研究上取得了辉煌的成果,包括治愈伤口的能力,对能弹射数米远的麻醉性药剂的运用以及最惊人的,能剥夺生命力的诅咒。

    麻痹药剂

    巫医向敌人投掷一些装满了麻痹粉末的药剂,并使它们在敌人之间弹来弹去,每次弹射造成英雄1秒

    普通单位5秒的晕眩,并对普通单位造成75

    100

    125

    150点伤害,对英雄造成50点伤害。施法距离:700

    等级1:弹跳2次。并对普通单位造成75点伤害,对英雄造成50点伤害。施法间隔:20秒施法消耗:110点魔法

    等级2:弹跳4次。并对普通单位造成100点伤害,对英雄造成50点伤害。施法间隔:18秒施法消耗:120点魔法

    等级3:弹跳6次。并对普通单位造成125点伤害,对英雄造成50点伤害。施法间隔:16秒施法消耗:130点魔法

    等级4:弹跳8次。并对普通单位造成150点伤害,对英雄造成50点伤害。施法间隔:14秒施法消耗:140点魔法

    巫毒回复术

    巫医集中他的巫毒魔法来医疗周围的友方单位。作用范围:340

    等级1:每秒恢复6点的生命。施法消耗:25+8

    等级2:每秒恢复12点的生命。施法消耗:50+14

    等级3:每秒恢复24点的生命。施法消耗:75+20

    等级4:每秒恢复30点的生命。施法消耗:100+26

    诅咒

    向目标区域施放远古的巫毒咒术。被诅咒的英雄不但会持续受到伤害,每隔4秒钟还会根据受诅咒之后所损失的生命值而受到额外的伤害,持续12秒。作用范围:175。施法距离:400。

    等级1:受诅咒的英雄受到5点

    秒的伤害,在诅咒状态中每隔4秒每损失100点的生命值就会受到10点的额外伤害。施法间隔:35秒施法消耗:120点魔法

    等级2:受诅咒的英雄受到10点

    秒的伤害,在诅咒状态中每隔4秒每损失100点的生命值就会受到20点的额外伤害。施法间隔:35秒施法消耗:120点魔法

    等级3:受诅咒的英雄受到15点

    秒的伤害,在诅咒状态中每隔4秒每损失100点的生命值就会受到30点的额外伤害。施法间隔:35秒施法消耗:120点魔法

    等级4:受诅咒的英雄受到20点

    秒的伤害,在诅咒状态中每隔4秒每损失100点的生命值就会受到14点的额外伤害。施法间隔:35秒施法消耗:120点魔法

    死亡守卫

    召唤一个致命的守卫来攻击敌方英雄,持续8秒。守卫是无敌的。(括号内为拥有aghanim的神杖时的数值。)神杖升级:增加弹射次数和攻击力

    等级1:守卫射程700,拥有60(90)点的混乱攻击。施法间隔:90秒施法消耗:200点魔法

    等级2:守卫射程700,拥有90(120)点的混乱攻击。弹射一次。(同时攻击3个英雄)施法间隔:90秒施法消耗:200点魔法

    等级3:守卫射程700,拥有120(150)点的混乱攻击。弹射一次。(同时攻击3个英雄)施法间隔:90秒施法消耗:200点魔法

    地卜师

    生活在黑森林中,最初被赫尔马尼的异族所崇拜的神meepo,是个淘气的小土灵。他特别喜欢将他的敌人活生生地困在岩石的裂缝中,然后用他沉重的铲子将他们钉死在绝望之中。地卜师最让敌人头大的本事,还是能够分出另外的自己,并且每个分身都跟原本的真身一样。所以谁不幸地惹到了他,就可能遇到4倍于平时的麻烦。

    大地之缚(e)

    向目标区域撒落大量的地刺,束缚作用范围内的敌方单位的行动。他们不能移动,不过能攻击并使用技能,持续2秒。作用范围:225

    等级1:500的施法距离。施法间隔:20秒施法消耗:100点魔法

    等级2:700的施法距离。施法间隔:16秒施法消耗:100点魔法

    等级3:1000的施法距离。施法间隔:12秒施法消耗:100点魔法

    等级4:1250的施法距离。施法间隔:8秒施法消耗:100点魔法

    忽悠(f)

    通过汲取大地的神秘能量,地卜师的主身和分身可以互相传送,并在消失和出现的地点附近400范围内留下毁灭性的能量,造成伤害。

    等级1:造成80点的伤害。施法间隔:14秒施法消耗:80魔法

    等级2:造成100点的伤害。施法间隔:12秒施法消耗:80点魔法

    等级3:造成120点的伤害。施法间隔:10秒施法消耗:80点魔法

    等级4:造成140点的伤害。施法间隔:8秒施法消耗:80点魔法

    地之突袭(g)

    地卜师的武器经过大地精魄的强化,在粉碎敌人生命的同时麻痹他们的双腿,降低他们的移动速度并造成伤害,持续2秒。各个地卜师的技能效果可以互相叠加。无视魔法免疫

    等级1:降低5%的移动速度,造成每秒5点的伤害。

    等级2:降低10%的移动速度,造成每秒10点的伤害。

    等级3:降低15%的移动速度,造成每秒15点的伤害。

    等级4:降低20%的移动速度,造成每秒20点的伤害。

    分则能成(d)

    地卜师按照自己的样子制造一个不完美的复制品。他的克隆可以像正常的英雄一样得到金钱和经验并共享给地卜师,甚至克隆还可以使用地卜师的所有技能。遗憾的是,克隆唯一能分享的装备,是地卜师真身所装备的鞋类物品。不论真身或者克隆死亡,所有的真身和克隆会一同死亡。(a帐效果:使地卜师能够额外创造一个克隆)

    等级1:制造1个克隆

    等级2:制造2个克隆

    等级3:制造3个克隆

    末日负面能量,随着巨魔族三人一同复活的没有意识的能量,末日分裂而出。

    谜团

    当一颗即将陨落的恒星进入一片充满着元素魔法的区域之后,一种最危险的生命体便产生了。这种生命体的名字叫做da

    ch

    ow。出于怨恨与饥饿,他将数百个世界吸入虚空。出于某种未知的原因,da

    ch

    ow现在效忠于近卫军团,并将他的仇恨转移到天灾军团身上。他能够在自己盟军的身上开启空间传送门,让他的仆从进入这个世界。在战斗中,他操纵着虚空与暗影的力量,但他的最强之处还是释放黑洞,将所有靠近黑洞的敌人吸入无底的深渊。

    憎恶(f)

    将谜团的憎恶集中于一个目标,造成多次的伤害和晕眩。施法距离:600

    等级1:每2秒造成30点的伤害和1秒的晕眩,持续2秒。施法间隔:15秒施法消耗:110点魔法

    等级2:每2秒造成40点的伤害和1秒的晕眩,持续4秒。施法间隔:15秒施法消耗:130点魔法

    等级3:每2秒造成65点的伤害和1秒的晕眩,持续4秒。施法间隔:15秒施法消耗:150点魔法

    等级4:每2秒造成80点的伤害和1秒的晕眩,持续6秒。施法间隔:15秒施法消耗:160点魔法

    转化(c)

    将将任何的非英雄单位撕裂成3个小精神体,同时杀死被释放这个技能的单位。小精神体攻击6次之后能自我分裂。注意:不能转化5级以上的中立生物。

    等级1:每个精神体拥有180点的生命,16-24点的攻击力和50%的魔法抗性。持续时间30秒。施法间隔:15秒施法消耗:125点魔法

    等级2:每个精神体拥有200点的生命,24-32点的攻击力和50%的魔法抗性。持续时间30秒。施法间隔:15秒施法消耗:125点魔法

    等级3:每个精神体拥有220点的生命,34-42点的攻击力和50%的魔法抗性。持续时间30秒。施法间隔:15秒施法消耗:125点魔法

    等级4:每个精神体拥有240点的生命,43-51点的攻击力和50%的魔法抗性。持续时间30秒。施法间隔:15秒施法消耗:125点魔法

    午夜凋零(d)

    谜团用黑暗魔法制造出一块死亡区域,持续8秒,任何进入此区域的敌方单位都将受到伤害。施法距离:500作用范围:400持续时间:8秒

    等级1:每秒流失相当于最大生命值3%的生命。施法间隔:25秒施法消耗:95点魔法

    等级2:每秒流失相当于最大生命值4%的生命。施法间隔:25秒施法消耗:110点魔法

    等级3:每秒流失相当于最大生命值5%的生命。施法间隔:25秒施法消耗:125点魔法

    等级4:每秒流失相当于最大生命值6%的生命。施法间隔:25秒施法消耗:140点魔法

    黑洞(b)

    召唤来自最黑暗的深渊的力量,创造一个能够牵引附近敌方单位的引力漩涡,持续4秒。被牵引的单位无法移动、攻击、使用技能和物品。施法距离:250需要持续施法牵制效果无视魔法免疫

    等级1:对中心

    边缘的敌方单位造成60

    30点

    秒的伤害,持续4秒。施法间隔:200秒施法消耗:200点魔法

    等级2:对中心

    边缘的敌方单位造成100

    50点

    秒的伤害,持续4秒。施法间隔:190秒施法消耗:300点魔法

    等级3:对中心

    边缘的敌方单位造成140

    70点

    秒的伤害,持续4秒。施法间隔:180秒施法消耗:400点魔法